ギャノン大学でAIの研究をしていました。この研究はSundaram教授と一緒に仕事をしました。これは人シミュレートです。二つのチームがゲームを行うプログラムとなっています。このゲームは本当に有名で、名前は鬼ごっこです。GENOMEとNEATアルゴリズムを使いました。
私のプロジェクトは成功しました、そしてアメリカ工学教育協会(ASEE)のWEBサイトに研究を掲載しました。Marshall大学でASEEイベントはあり、イベントで沢山の人が私の研究を見てくれました。その後Penn State大学でSigma XIのイベントはあり、私のプロジェクトは唯一のコンピュターサイエンスのプロジェクトでした。このプロジェクトは本当に面白かったです。
- どんな研究
- 内容フルスタックエンジニア、C++、Unreal Engine、Cuda、CMake、ブループリント、アーティフィシャルインテリジェンス、LaTeX
- リンクAIエンティティ、世界ゲネレーター、ASEE研究Webサイト、Sigma XIイベント、鬼ごっこAIサンドボックス、研究のLaTeXコード


