プロジェクト  

AI鬼ごっこサンドボックス 2024年〜2025年

ギャノン大学でAIの研究をしていました。この研究はSundaram教授と一緒に仕事をしました。これは人シミュレートです。二つのチームがゲームを行うプログラムとなっています。このゲームは本当に有名で、名前は鬼ごっこです。GENOMEとNEATアルゴリズムを使いました。

私のプロジェクトは成功しました、そしてアメリカ工学教育協会(ASEE)のWEBサイトに研究を掲載しました。Marshall大学でASEEイベントはあり、イベントで沢山の人が私の研究を見てくれました。その後Penn State大学でSigma XIのイベントはあり、私のプロジェクトは唯一のコンピュターサイエンスのプロジェクトでした。このプロジェクトは本当に面白かったです。

  • どんな研究
  • 内容フルスタックエンジニア、C++、Unreal Engine、Cuda、CMake、ブループリント、アーティフィシャルインテリジェンス、LaTeX
  • リンクAIエンティティ世界ゲネレーターASEE研究WebサイトSigma XIイベント鬼ごっこAIサンドボックス研究のLaTeXコード
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